第428章《最后的忍者》预热,标杆与经典级作品(4K)

        在这方面,宇智波启绝对能保证的,因为他自己作为创作者,对这款游戏都很满意,玩得不亦乐乎。

        众所周知,很多时候,一个游戏制作人对自己制作的游戏其实是很难沉迷的,即便要玩,也只会以完成工作,试验产品的态度去玩,很难会玩得不亦乐乎。

        因为游戏制作过程中本来就有多次的重复玩与实验,还有各种内容的调整,这过程枯燥而乏味,最终会让一个游戏制作人对自己制作的游戏失去热情。

        当然,游戏真的优秀就是另外一回事了,只有真正优秀的游戏,才能让它的制作人也沉迷其中,不可自拔。

        宇智波启就是这一种,在创作过程中,他也麻木和乏味过,并且感到了无聊和烦躁,甚至有时候还在思考这样去创作一款幻术游戏是不是太折磨自己了,因为那是真的终极折磨一般的体验。

        主观意识上,还是独自一人的创作游戏,那真的是太枯燥乏味了。

        尤其是明明有更轻松的方式‘创作’游戏的情况下,宇智波启还这样努力,实在是太对不起自己了。

        毕竟,当文抄公什么的,是真的轻松,尤其是精神网络系统中本来就自带许多游戏数据包,想要当文抄公就只需要将这些数据包直接导出来进行一番修改后,就能直接将游戏封装了。

        这样轻松又愉快,而那些游戏放在这个时代也是极好的。

        所以,宇智波启是真的在这过程中自我怀疑过。

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