我有时也在反省这个问题,别人用海马、游戏几个字,就能把配角立起来,不用解释背景和性格,也不用写角色小故事,专心写剧情和决构就行。

        那我要写多少字才能让读者认识双生花、米奇、林尘、白银城宫主。

        想必大家看的时候,经常会觉得水,很正常,一写配角和世界设定自然觉得水,都是图打牌来的。

        这就是原创世界的劣势,还是非学院流。

        搜本站的游戏王,没有一本写原创世界的能起来,想参考人设都不行。

        想决构还不够你掉头发?还想设计世界和角色?

        有种没苦硬吃的犯贱。

        但我还是热爱这世界。

        群友:“为什么叫比安塔纳,好难记。”

        我:“我特么当时一拍脑袋...”

        原创世界还是有好处的,时不时会弹出一个很棒的画面,像雪莉走向灵魂转换器,像燎里星星之火一刀地鸣,像深海的黄金机甲再次站起来,像栗子球空场五连挡死守,像三个灭世佬同时召唤史诗卡引发地震,像对活路的希望...

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