所谓旅游站,就是专门为游客提供路线咨询的终端点,在这里,玩家可以通过电子端选择喜欢的路线,输入个人终端或者制作成册都行。
徐获他们过去的时候,正有玩家从里面出来,手中拿了不止一份旅游手册。
粗略一扫,就能看到上面至少有二十多个旅游景点。
“多设计几套路线。”周卷卷提议,“到时候再选。”
几人进了站点,综合维度之下和本地集信终端上的信息,各自选了几套路线路线,但最终只能选择一套。
每个旅游点触发的信物可能一样,可能不一样,只有到了地方才能确定信物获取的难度,但信物一般是就地取材,有些可以提前判断出范围。
不过旅游地点实在太多了,除了个别高频率出现在不同旅游路线图中的地方,其他信息都很零碎,也很难提炼出有用的东西,换句话说就是每个地方都有人去,但信息没有代表性,而且真假难辨。
“玩家常去的地方会不会因为人多更难刷新出信物?”里维道:“要是去的人多,刷新出的信物一样,岂不是还要争抢?”
不排除这种可能,那几个固定地点的作用之一恐怕就是这个。
“选人少的风险也不低。”占二流道:“去的人少,了解不多,就可能开出比较难获取信物的关卡。”
“十几万个地点,人再多都不是问题。”徐获选中的几套路线图都是根据022区热门指南来的,有完整的观光路线,沿途都有飞行器,方便搭乘。
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