当然,夏守也同样不能。

        但既然存在差距,那么就存在上限,这个上限他们看不到,并不代表没人看得到。

        罗萨本人一定知道,斯普莱特也或许能看到。

        这个可能性,便是这场战争中最不确定的变数。

        夜与火权杖是一个玩具,存在有一个电源,若电源被拔了的话,这个玩具再高科技也动不起来,如果没办法找到这个电源所在,那就只能祈祷斯普莱特也不会发现这个电源的位置。

        此外还需要注意的,就是血与火并非天下无敌的绝技,它虽是杰出超凡的禁识,但它本身只是知识,并非力量,就像格伦道尔会钻空子来规避血与火的碾压,如果斯普莱特提前知道血与火的秘密,说不定也会确保身上不再有一滴血之后,再来和他打。

        那时,血与火便没用了,他只能像对战格伦道尔时那样,用无形之术与对方对决。

        涉及超凡的战斗好像很多都是这样,不像俗世的战斗一样这么简单明了,有着固有的破坏思路可循。

        普通人类之间的斗争更像是两个硬物互相碰撞,长矛对盾牌,炮弹对堡垒,在破开对方防御之后就能轻易地摧毁对方的血肉之躯,即便炮弹炸不开堡垒,提升思路也很简单,只要增加炸弹的当量,增加能量的释放就可以了。

        但超凡战斗中,低级些的战斗还与这有些相似,一旦稍微高级一些,胜利思路就发生了根本的改变,并且不像两个硬物互相对碰比谁更硬这么简单明了,它更像是开锁,钥匙对得上就能打开,若是对不上,任凭这钥匙硬如钻石,也全然无用。

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