当然比起上次的两百多米的下沉,这次付出的代价算好的了。
尽管他至今为止只用了几次,但夏守已经慢慢摸清登峰造极的消耗细则。
第一条:战斗时跨级差距越大,消耗的深度越多。
因为异常等级差距越大,需要无视的异常抗性,就越强,因此要付出更大的代价。
第二条:刷新的技能数量,以及刷新技能的本身质量。
只刷新一个技能,和刷新一大堆技能,所需要付出的代价自然不一样,夏守怀疑自己每次需要付出这么多代价,很有可能就是因为每次都刷了【自寻死路】。
第三条:自己使用技能时,免疫代价的严重程度。
免除【自寻死路】的寻死距离,【身化骨林】的软骨后遗症,都是在给沉落深度加码。
这是目前夏守已经确定的,方向明确的几个细节,至于更加精细的机制,可能就要控制变量才能深入研究。
不过估计是没什么机会,谁没事开登峰造极来做研究啊,那不完全就是找死嘛。
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