三扇大门在我面前依次展开,其中有两扇是代表未知事件的黑雾门,一扇则是象征着野外做爱的白光门。
“遇到未知事件的概率好高啊。”我感慨道。
“是的。不同类型的房间都是按照一定概率生成的。当一扇门被生成时,它有50%的概率对应常规房间,25%的概率对应未知事件房间,15%的概率对应现实回溯房间,10%的概率对应精英房间。然而,我必须指出每一层都有两个房间必然不遵循这个规律。”O解释道。
“哪两个房间?”
“第一个是每一层的最后一个房间,它100%对应关底BOSS;第二个是每一层第一个房间,它100%对应常规房间。
此外,系统将会保证你在每一层见到BOSS前都经历过精英、未知、现实回溯三种房间,所以如果你有意避开某一类型的房间的话,你将在关底100%遭遇该类型的房间。
比如如果你有意避开精英房间的话,那么第11层开启的三扇门必定全部对应精英房间。
而如果你同时也有意避开现实回溯房间的话,那么第10层也会同时开启三扇现实回溯房间的大门。
总之,你必定会在前11层经历所有的4种类型的房间。”
“还挺合理的。前10扇门还是有4%的概率完全不生成精英房间的,也算是大保底了。”我分析道。
“等等,你是怎么算出来的?人肉计算机吗?”O用诧异的语气问道。
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