“辛苦。”我点点头,绕着展台走了一圈,摸了摸台面,看了看屏幕角度,又试了试试玩区的椅子,“都检查过了?机器跑demo流畅吗?手柄键位映射没问题?”
“都查过了,陆总。”小赵是个戴眼镜的瘦高个,做事仔细,“每台机器都单独跑了三遍demo全流程,没报错。手柄也每个键位都测试了,响应正常。”
陈知行已经走到主控电脑前,点开几个后台程序看了看,又调出demo自己快速操作了一段。
屏幕上的角色在破败的城市废墟间奔跑、跳跃、与畸变的生物战斗,动作流畅,画面切换也没有卡顿。
“嗯,尚可。”他推了推眼镜,脸上露出满意的神色,“此处灯光是否再调亮些许?试玩区域光线略显昏暗,恐影响玩家观感。”
小孙跑去调整顶上的射灯角度。光线亮了一些,打在“明禾”的logo和游戏主视觉图上,效果确实更醒目了。
我们又和负责展台搭建的公司确认了明天物料送达和摆放的时间。全部敲定,已经快下午两点了。
肚子早就咕咕叫。和陈知行在展馆附近找了家看起来还算干净的茶餐厅,随便点了两份套餐。
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回到酒店,已经快四点了。
我瘫在床上,给清禾发微信:“展台看完了,没问题。明天一早过去。”
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