所以,波西米亚人给轻骑兵配置了一把燧发/火绳手枪,让先头骑兵在冲阵之前,先左右分开,接着用手枪开火射击。

        这样的目的,一是杀伤,二是恐吓和分散注意力,让后面的轻骑兵可以乘机冲阵,减少冲阵的阻力。

        就这样,空心方阵最前面的前排玩家就遭到了波西米亚骑兵的第一波的冲击。

        有些骑兵的马因为畏惧玩家的尖亮刺刀林而在其两米外人立而起,悬崖勒马,而有些战马却不管不顾的蒙头冲撞过去,任由刺刀扎穿自己的胸膛和头颅,也要将玩家撞飞出去。

        站在第一排的玩家有一百余人,他们和第二排的玩家在眨眼间就死伤了四五十人,但是也因为他们的牺牲,冲阵的波西米亚轻骑兵们速度减缓了下来,让第三排和第四排的玩家可以呐喊着冲上去和停下来的骑兵绞杀在一起。

        刺刀捅进马腹的闷响、弯刀劈开锁子甲的脆响、还有玩家们歇斯底里的叫骂声,很快就混作一团。

        “快,你们快过来,列阵,补充缺口啊!”

        阿酷对着空心方阵左右的散兵玩家大喊着,他也不知道这些家伙在想些什么,可能是觉得自己够聪明,也可能觉得比起胜利,自由更重要。

        他们既不肯加入到空心方阵内,也不愿意投入到其他玩家组成的横阵、小圆阵内,始终在外游离。

        现在阿酷就是叫喊这些散人过来,不是让他们来当炮灰,而是想要人多力量大,挡住敌人冲击,让所有人能够活久一点……事实上,出现在这里的玩家,谁还不是一个炮灰呢。

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