但是一般的正规军都不怎么愿意让麾下的火枪兵、弓弩手进行自由射击,因为一旦开始了,就基本上停不下来。

        射速快的人会提前把弹药打光,而动作慢的人,则可能存在混水摸鱼的情况,一场大战下来,连枪管都不热。

        而玩家就不存在这样的问题,在实战中,很多人已经发现了搞齐射看上去气势如虹,实际上反而限制了玩家的火力密度和投射量。

        现在,从重步兵两翼上去的数百名散人、小战团的玩家用实际案例证明了,自由射击下的他们,比齐射状态更能打出密集且连绵不断的弹幕。

        硝烟瞬间笼罩了整个战场前沿,数百支火枪此起彼伏的轰鸣声如同爆豆般密集。玩家们的射击毫无章法可言,却形成了恐怖的火力网。

        每当一个玩家完成装填,就会立即寻找最近的目标开火,根本不需要等待命令。

        躲在军营拒马后面的波西米亚火枪兵们,原本还计划进行齐射呢,结果迎面而来的铅弹雨,几乎是立刻就将他们打懵了。

        已经离开军营,在两翼游走的波西米亚轻骑兵人数很多,大概有近千人,但是他们却不敢冲击这些散兵。

        原因无他,黑白熊率领的重步兵集群就在后面呢。

        如果轻骑兵们冲击这些燧发枪散兵,就一定会与散兵后面不远处的重步兵集遇到,那整齐如林的陌刀寒光,还有甲片碰撞带来的摩擦声,都让前者望而却步,不敢上前。

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