缉捕盗贼:负责缉捕盗贼、捉拿犯人,维护地方治安。
打击走私:打击走私活动,维护正常的商旅往来。
维护治安:维护地方治安,防止聚众劫掠等犯罪行为。
而仲裁官的权利:一名仲裁官,可招募一百到一千名仲裁员兵,麾下兵员一月工资为二十银元,可配锁甲、长矛、剑、盾,以及燧发枪。
要是拿现代中国的职位来做对比,克里斯参照明朝弄出来的仲裁官,它是警察和武警,还有海关的部分结合体,权利非常大,并且还是独立执法。
至于警察系统怎么办,后面再说,现在是军管时期。
克里斯弄出来的体系,目前非常简陋,充满了将就着用的简化主义。
比奇镇现在的人口和经济,额外增加仲裁员明显是负担,所以克里斯准备让民兵来兼任一下仲裁员的职位。
没办法,现在克里斯麾下的地盘也就一个小镇,外加一座要塞,麾下的人口都没过万,行政体系的架子都撑不起来,他能有多少花样可以玩?
先拿随意找个简单的政治体系糊弄一下,同时,克里斯还简单的参考一下二十一世纪的中国体系,准备弄个仿制版出来。
他这样做有三个原因……第一,根据克里斯的了解,二十一世纪的中国和二十五世纪的中国行政体系变化不大,用现代体系的话,容易让玩家适应。
第二,中国的乡镇体系对比古代,过于复杂,不仅对人员素质要求高,人数也要很多,克里斯自己研究了一下,就知道自己搞不起这套体系。
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