远在沃特拉德诺伊的克里斯很快就收到了海格兰德的战报。
别误会,不是有人骑快马跑回来,而是克里斯一直在关注着远征军的动向,在游戏论坛上,有玩战地记者的玩家不辞辛苦和麻烦,一直在实时更新着战况记录。
这战况记录,不仅有文字和突破,在关键的转折点,比如重步兵杀入敌人军营,火箭炮不分敌我的轰击,火药库殉爆,这类重要事件,还会有旁观者和第一视角的视频切片出现,让观看战况帖子的人看了直呼过瘾。
因为这个战况记录的帖子,目前申请游戏公测的玩家人数直线飙升,从原本的一千来排队的人,一下子变成了一万多,上涨了十倍有余。
然而,对于这样的事情,克里斯却一点也不感觉到高兴。
二十五世纪的钱有用吗?
当然有,克里斯现在能一边打仗,一边搞巴格尼亚境内的建设,就是因为玩家的氪金,月卡钱反而是小数字了,克里斯现在已经将取消月卡的计划列上日程表。
但是,这不意味着克里斯希望让更多的玩家涌入游戏中。
原因无他,克里斯的游戏内容不足以容纳更多的玩家来游玩了。
不同的游戏,为玩家提供的游戏内容也是不同的。
地下城系列给玩家提供的游戏内容,是冒险和寻宝,英雄联盟是PVP对战,骑马与砍杀就更简单了,字面意思。
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