巫师学徒那简短的寿命实在难以言表。

        至於让正式巫师为巫师学徒创造一个完美的巫术,那简直就是笑话。长生种的亲情观念注定会很淡薄,或许只有突破正式巫师才可能让你获得一些价值。

        而且他们也不会浪费自己宝贵的时间来做这种没有价值的事。毕竟想要完美的巫术只能根据其天赋、Ai好进行单人定制,但是每一个巫术都需要百年时间进行调整。

        等到巫术新鲜出炉,结果候选人寿命耗尽那就好笑了,全做无用功。更有可能巫术已经完成,但是巫师学徒却学不会,最後又Si了,再次做无用功。

        而选择基础巫术作为模板就能避免这些问题,但是选择模板自然就要接受其中的不足,最简单的就是初始符文过多就会影响後续融入符文的契合度,g扰就越大。

        另外还有一个问题就是模板的符文是不能更改的,只要选择完毕,作为巫术模型的基石就再也无法拆分剔除,会永远存在於符文模型中。

        而作为基础巫术,可想而知其中的符文都是效果简单而又单一的类型,这就让巫师们头痛不已。

        成为正式巫师後,这些符文就已经跟不上他们的实力,但是又无法将它们剔除,只能让它们在其位,不谋其政,还要打压g扰後来者。

        这个问题一度成为巫师们的心头大患。

        直到後续的巫师发现剔除这些低级符文不行但是可以替换它们。

        用上级的符文来替换下级的符文,b如用‘引力’替换‘重力’,‘大地’替换‘泥土’,‘电流’替换‘放电’等等。

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