前些时日捡兽屍也是如此,二、三阶的玄兽屍T因为腐烂、焚烧降为了凡品和一阶水准才能被凡品工具解化,饶是如此,工具也是一天耗费几把。

        再这样下去,等耗光身上那几组灰铁锭,回头再用上石质工具打玄兽,怕不是投一次斧子就耗光耐久,直接成一次X消耗品。

        定下心思,方史沉入梦境。

        什麽,睡觉?才怪咧,当然是进灵台空间g活去呀,打工人,打工命,晚上不加班,哪来那麽多材料给第二天挥霍。

        第二天……

        一大早从灵台空间退出来的方史再一次深刻的感受到了灰铁锭的紧缺,已经只剩不到三组了。

        在游戏里,方块人想要做事,最最最不可或缺的三类资源,就是木头、石头、金属。

        红石、钻石、青金石这些到底对应玄界中哪类矿物暂且不提,基础物资是关键。

        “方子,你看起来怎麽好紧张的样子。”一旁早早起床盯着方史看的洛河关心道。

        方史忙摆手说没什麽,不过是方块人特有的物资缺陷应激综合症发作了。

        此类症状伴随着绝大多数方块人,以驱使着他们每天出门g活——这不禁让方史有些怀念游戏里的各种机制,b起现实规则简单许多的机制让玩家能够轻易设计机器来获取资源,但那种无中生有的机制显然只能存在於游戏里。

        ‘毕竟工具解化的物质可是根据实际来的…要是还能保存游戏机制,都不敢想会有多离谱。’

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