只能说,宇智波斑看到漩涡剑心就来气,却因为木子的关系,对其无可奈何。
在窝囊和生气之间,宇智波斑选择了窝囊的生气。
……
《最后的忍者》引起巨大轰动的同时,其丰富到丧心病狂的内容让玩家们有了前所未有的体验,通过后台查询可以看到,目前玩幻术游戏且连上幻术网络的玩家里,七成玩家都在玩《最后的忍者》,各种游戏里,《最后的忍者》也是占据半壁江山。
对忍界玩家来说,《最后的忍者》毫无疑问是满汉全席,是能让各种玩家都能在游戏里找到有趣的内容,然后因为内容的量级极大而沉迷其中的。
可以说,也就是这款游戏没有放出调查问卷了,否则宇智波启必然能看到好评如潮的顶级评价。
并且,正如宇智波启他们的计划一样,在发现游戏里的各种配方和制作方案都能在现实世界里实现后,各方势力便立刻针对这件事进行研究调查,并且让专业人士对此进行评估。
在明白很多东西虽然没法如游戏里那样直接制作出来,却可以通过替换材料达成平替效果后,各方势力就坐不住了。
专业的游戏攻略小组被直接安排进了游戏里,所负责的,就是对这款游戏进行深度挖掘,收集更多的配方与材料,并且对游戏内容进行更加深度的挖掘探索,看看里面有没有隐藏着其他的有用东西。
然后,各种科研小组和团队便应运而生,所负责的就是将各种东西在现实世界进行复刻。
比如里面的各种载具,还有能够让人飞行的飞行背包等等东西,只要被评估有希望在现实世界进行复刻的,都被投入了研究资源。
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