当然,这只是宇智波启的大计划,具体什么时候才能做,又能做到什么程度,还要看接下来的发展和忍界人给出的反馈才行。

        而且,这也是一次对系统功能的探索,看看这样开放游戏平台的创作后,系统会给出怎样的奖励——是的,宇智波启可以确认这样做会有奖励,因为他问过系统,而系统给出的反馈是开放平台邀请更多人加入创作并缔造出优秀游戏后,会完成相应的成就,而这些成就都拥有相应的奖励。

        只不过,系统对于游戏素质的邀请挺高的,粗制滥造的游戏再多也无法得到奖励,而这也是宇智波启先给出游戏编辑器做试探,然后再看人放出开发者名额的原因。

        为的,就是通过提高门槛来保证游戏市场的良性发展。

        当然,这种事不会一直保持,等经历了初期的游戏市场发展,为创作者群体中培养出一批优秀创作者并塑造出一部分优秀作品后,他还是会全面开放游戏开发的。

        因为,游戏市场这玩意,不可能一直保持经典和优秀,必须要保证新鲜血液的注入才能让市场一直保持活性,而竞争性也能迫使创作者们不断提高自身游戏的品质。

        尽管这样做必然会产生一些坏影响,比如某些人会只想利用幻术游戏圈钱,但始终是利大于弊。

        更何况,这游戏平台的掌握者是宇智波启,最终解释权也在他手上,他可以在那个时候为游戏平台定制规则,所有人都必须在这些规则下创作游戏,有人敢违背的话,他就敢下手摁死。

        所以,宇智波启对于幻术游戏接下来的发展可谓胸有成足,并不怕会出问题的。

        ————

        不久之后,表演赛终于结束了。

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