当然,宇智波启弄得忍界特供版的还是做了本土化,没有去搞寄生虫、病毒、细菌之类的经典传染途径,而是直接从科幻变奇幻,套用了魑魅魍魉的设定。

        恰好,忍界还真特么有魑魅魍魉,只不过其存在经过各种传说,已经多出了很多版本,魑魅魍魉只是其中之一。

        这些神神鬼鬼的东西就很好理解了,只不过真实的魑魅魍魉没那么恐怖罢了。

        事实上,宇智波启出的游戏都是完全忍界本土化的,作为一个狗策划转世,他非常明白这些全新的东西都需要‘理解成本’,更进一步就是‘文化效应’。

        即便他可以完完全全将全新的东西搞出来,把地球上的各种用烂了俗套东西搞出来,可那样的话理解成本该怎么办?

        还有,真搞出来让人完全无法理解的东西,宇智波启又该如何跟人解释?

        人类难以想象出从未见过的东西,宇智波启真要搞出各种过于超前的东西,光是让别人理解,光是解释自己如何知道的都会变得十分麻烦,甚至给自己带来危险。

        所以,‘本土化’就成了宇智波启的选择,并且是直接将地球存在过的游戏改一改后就搬过来。

        比如《归家》就只是一款微信小游戏改一改后搬过来的东西,再比如《水果忍者》实际上是《植物大战僵尸》+《水果忍者》的缝合怪。

        主打的,就是简单易懂。

        当然,宇智波启也不是完全不会普及一些对忍界而言‘超前’的信息,只不过需要一些前提罢了。

        比如细胞细菌之类的概念,忍界也已经有了,求生之路里其实也用到了,像魑魅魍魉的邪恶力量对生命的侵蚀与改造其实就是针对细胞层面的,而这些信息他已经埋入了游戏中,玩家在游玩过程中是有机会找到相关信息的。

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