波风水门笑笑:“我好歹是木叶的上忍,而搜集情报可是一名上忍最基本的技能啊。”

        “虽然隐藏在游戏里的剧情很碎片化,但关键信息都有的。”

        宇智波启点头:“确实,以你的本事,想发掘出游戏里的剧情是必然的,哪怕是碎片化的叙事方式,对你来说也不是问题,足够你拼凑出完整的剧情。”

        这款名为《归家》的幻术游戏里,并没有用常规方式平铺直叙的讲述故事,而是将故事埋藏在游戏过程中,通过一些零碎的文字与线索去拼凑完整的故事。

        而这些内容都分散放置在各个场景中,属于就只有东西在那,无法带走的状态,一个不注意就可能错过。

        虽然不影响游戏通关,但初次玩的人没有搜集情报研究剧情的习惯,大概率会稀里糊涂的通关,然后对游戏到底讲了个什么故事完全是茫然状态。

        但是,波风水门不愧是木叶最秀的男人,看着好像什么情报都没搜集,就是一路冲冲冲和战斗爽,和普通的菜鸟玩家没什么区别,可实际上那些隐藏在场景中的信息都被他发现并记住了。

        并且,还在已经脱离游戏的现在,直接在脑内拼凑出了比较完整的故事。

        至少,波风水门搜集到的信息是成功将故事拼凑出来了。

        在波风水门的分析中,他所扮演的游戏角色是一名在忍界大战活跃的木叶忍者,见证了忍界大战的残酷,并因此积累了大量的负面情绪。

        这些负面情绪又引来了恶灵的窥视,再加上其确实杀过人,便遭到了被杀者的诅咒。

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