4月29日中午十二点,落日之墟。

        一个金发碧眼的白人青年出现在世界树下,旁若无人地拨开聚集在黑色高塔前的人群,向广场边缘的欧式建筑群落走去。

        一路上,细碎的议论声灌入他的耳膜,被他无意识地收集并如实传输。

        “启示残碑上的名字九州和听风一共只认领了五个,还是加上过去的方舟公会一起的,说是未雨绸缪准备了那么多,到头来就占了这么些名额,也不知道都筹谋到哪儿去了。”

        “我大概算了下,除去疑似神明的存在和实锤是NPC的查理,一共也就十三个名额,五个已经很多了好吧?”

        “呵呵,十三分之五,投票都占不到大多数,反而是人人喊打的昔拉和天平优势显著,我早就说了,‘屠杀流’才是诡异游戏鼓励的模式。”

        “别这么说,未命名公会不还占三个名额吗?而且我听说,每张身份牌的持有者可以带好几个队友进副本,傅决有身份牌,就意味着喻晋生、说梦那一票人都有参与最终副本的资格。”

        “是啊,说到底最后还是要拼综合实力,启示残碑看看就得了。昔拉和天平有再多身份牌,也凑不齐那么多榜前玩家组出一队来。”

        “启示残碑”是玩家们给新出现的刻着二十二张身份牌的石碑取的名字,人类在面对难解的问题时,总是会不自觉地做很多无用的事假装自己有所进益,而起名恰好是人人都能做的简单活计。

        结合各宗教神话的创世传说,反揆最终副本之于诡异游戏的性质,兼有末日和希望色采的“启示”一词被定为石碑的名称。

        再加上石碑上身份牌和玩家的对应关系多有空缺,“残碑”自然也作为一个还算恰切的称呼成为了人们的共识。

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