看来,利用剧目的重复弥合不公平因素是无稽之谈,这场游戏已不再掩饰它“不公平”的本质了。
齐斯想明白了一切,豁然开朗,欲要哈哈大笑,却什么声音也发不出来。
沉寂、黑暗、冰冷……
只有一张鲜红的纸页缓慢地翻了过去……
【主线任务已刷新】
【主线任务:逃离猩红剧院】
……
在查理坦然地说出“这个世界本就是不公平的”这句话时,齐斯终于抓住了那丝一直隐隐有所感、却无法证实的违和感——
这个副本的“不公平”太明显了。
诚然,诡异游戏本身就做不到绝对的公平,考验运气的概率问题、参差不齐的玩家实力和副本难度,都是不公平的体现。
但诡异游戏从不会将这重底层逻辑如实告知玩家。
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