危机层出不穷,规则充斥陷阱,经验并不一定能完全起到作用。

        在死亡面前,每个人都是平等的,无所谓新人和老人。

        齐斯和陆黎的对话将暗藏的恐怖放上了明面,思维只需稍作联想,便能想到:连那种层次的玩家都会莫名其妙死去,那么其他人呢?

        保底死亡人数机制无疑是一种最简单粗暴的选择。不再需要对抗近乎于无解的诡异,只需要对付同为人类的玩家……

        众人眼观鼻鼻观心,都有了考量,自觉四散开去,和其他人保持距离。

        房间内因为玩家站位分散,空旷了许多,不再显得拥挤。

        齐斯自顾自走到床头柜边的矮桌旁,拉开抽屉。

        和预料中的一样,棕黑的木格里静静躺着几张泛黄的复古稿纸,就差把“线索”两字拍玩家脸上了。

        汉斯杀死靠近祭坛的玩家,是因为他知道更多线索;而现在他死了,那份线索正好在他房间的抽屉里……

        一切都显得那样顺理成章,合情合理。

        齐斯垂下眼帘遮住眼底的阴霾,信手抽出稿纸,将上面的内容念了出来:

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