例如谜拟丘主动攻击后,被攻击者注意到谜拟丘存在的时间点根据双方的实力差距来拉长或是缩短。
而他罗牧本人就像是个“锚点”一样,只要他与谜拟丘产生互动,周围注意到他动作的人或宝可梦就会注意到谜拟丘的存在,并不会被它那稀薄的存在感所影响。
正因如此,基本在正式的对战中,罗牧派出谜拟丘在对战场地登场时,它的这个特殊能力跟白板一样没有区别。
别人都认知到你了,存在感再稀薄也没有用了。
以前罗牧也不是没想过锻炼谜拟丘的这个能力,让它成为真正意义上来无影去无踪的阴影刺客,但操作起来却是连连碰壁。
不知不觉一年的功夫下来了,谜拟丘都被他培育到能击败四天王和也慈的主力的实力了,这方面的能力却跟上限完全被锁死了一样,没有丝毫的进展。
反观巨沼怪那边,随着它的实力越来越强,力量也几乎是水涨船高,最后甚至在超级进化的加持下,能一拳头把丰缘烈空坐给砸地上懵圈好一阵。
罗牧最终也只能得出谜拟丘的这个能力确实从一开始就固定了,不能再继续升级了的这个结论。
转机是从何时出现的呢?
罗牧记得,应该是蕾冠王带着雪暴马和灵幽马加入农场之后不久吧。
灵幽马和蕾冠王是操控灵力的一把好手。
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